¿Cuál es su consejo para un adolescente con un gran sueño para construir una empresa de ciencia y tecnología?

Comience construyendo una cartera de proyectos, documentos y experiencia sobre lo que puede hacer y demuestre por qué alguien debería invertir (ya sea un capitalista de riesgo o una empresa de fuentes múltiples). El hijo de mi amigo construyó una aplicación de teléfono inteligente en la escuela secundaria y la aprobó para su venta en la tienda de aplicaciones Apple. En su tiempo libre, continuó trabajando en sus propios proyectos, estudió las tecnologías que le interesaban y las aplicó a universidades que tenían programas enfocados en sus intereses. Estudió mucho y se ganó una pasantía de verano con una conocida compañía basada en Internet en San Francisco. Lo hizo muy bien allí en las primeras semanas, pidió y obtuvo permiso para asistir a la conferencia de desarrolladores de la compañía. Volvió de eso con una gran idea para la compañía. Quedaron tan impresionados que lo enviaron (aún practicante, aún el mismo verano) con un equipo a Nueva York para trabajar en un proyecto. Ha vuelto a la escuela con una oferta para trabajar para la compañía SF cuando se gradúa. Hizo muchos contactos excelentes y tiene mucho trabajo bueno para mostrar lo que puede hacer. Si decide comenzar su propia empresa, ahora tiene mucha gente a la que acudir en busca de consejos, recomendaciones y capital de riesgo si es necesario.

El adolescente debe crear al menos un plan de negocios rudimentario antes de llegar muy lejos.

  • ¿Qué producirá la empresa?
  • hay un mercado para el producto
  • quiénes son los competidores
  • ¿Qué ventaja competitiva tiene este producto / compañía?
  • cómo se financiará la empresa

Más tarde se necesitará un plan más formal para acercarse a los inversores.

Recomiendo la primera temporada del podcast Startup con Alex Blumberg de Gimlet Media. La primera temporada se trata de comenzar lo que se convertiría en Gimlet Media, una red de podcasts. ” Puesta en marcha

Nada es retenido. Errores aberrantes, conversaciones incómodas, las obras. Un verdadero telón de fondo para ver los aspectos prácticos del lanzamiento de un negocio contado de una manera convincente. (Alex Blumberg es un galardonado periodista de radio que fue productor de This American Life de NPR y cofundador de Planet Money de NPR).

El mundo está cambiando a un ritmo rápido.
Lo lograrás, o no.
El creador de Minecraft, Facebook, Google maps, incluso flappy bird se hizo popular.

De los 100, otros 99 creadores nunca lo hacen, y a menudo tienen que cooperar con la pérdida.

No solo eso, sino que puedes pensar que tienes una gran idea; pero para el momento en que realmente puedas lograrlo, alguien más estuvo por delante de ti o te ganó en tu propio juego debido a mejores estrategias comerciales, etc.

Eres joven, atesoras el sueño y piensas en hacerlo realidad solo después de que termines la escuela.
Esto, o usted debe ser la persona afortunada, con una en un millón de posibilidades de crear un producto excepcional.